Press "Enter" to skip to content

Roolipelitiedotus

Palkitut pelit ja kasvun taittuminen

Edellisestä uutiskatsauksesta onkin jo tovi kulunut, joten summataanpa taas menneiden kuukausien tapahtumia. Tällä kertaa haaviin jäivät pelipalkinnot ja harrastuspelien myyntiluvut.

(lisää…)

Ropecon 2018 yhteenvetoa

Ropeskenen tärkeimmäksi koettu tapahtuma on taas tämän vuoden osalta takanapäin. Ohessa on pohdiskelua tämän vuoden tapahtuman annista ja perinteiseen tapaan listat sekä roolipelijulkaisuista että eri puolille nettiä ilmestyneistä coniraporteista.

Muistakaanhan muuten kaikki conissa käyneet käydä antamassa kävijäpalautetta, jotta Ropeconia saadaan jatkossakin kehitettyä oikeaan suuntaan.

 

(lisää…)

Skenessä puhutaan: heinäkuu 2018

Hiljaiselo Facebook-ryhmässä jatkuu, vaikka jäsenmäärä kasvaakin verkkaiseen tahtiin. Kyllä sieltä silti kourallinen keskusteluketjuja löytyi, joista muutamat saivat varsin runsaastikin kommentteja. Blogeissa puolestaan käsiteltiin inklusiivisempaa larppaamista, lautapelien joukkorahoittamista ja jaettiin käypää skenaariomateriaalia.

(lisää…)

Tervehdys uusille ja vanhoille lukijoille

Ropeconin aikoihin Roolipelitiedotuksen lukijamäärissä on piikki, joten perinteiden mukaan esittelen Roolipelitiedotusta niille, jotka eivät sitä vielä tunne. Samalla haastan asiasta kiinnostuneita tulemaan mukaan Roolipelitiedotuksen toimituskuntaan.

Mikä tämä on?

Roolipelitiedotus on tarkoitettu kotimaisen skenen keskusasemaksi, jossa kuulee skenen liikkeistä ja josta löytyy kaikenlaista perustietoa harrastuksesta. Skeneuutiset kulkevat etusivun blogissa, muu materiaali löytyy omilta sivuiltaan. Yläpalkin otsakkeista pääsee lukemaan siitä, mitä roolipelaaminen on ja miten roolipeliharrastuksen voi aloittaa. Sieltä löytyy myös listoja kotimaisista roolipeleistä, peliyhdistyksistä ja blogeista, joissa käsitellään roolipeliaiheiden lisäksi muitakin ei-elektronisen pelaamisen muotoja.

Lisäksi kannattaa vilkaista etusivun oikean laidan marginaalipalstaa. Siihen on kerätty tietoa tulevista roolipelitapahtumista sekä linkkejä mm. keskustelufoorumeille ja roolipelejä myyviin kauppoihin.

Roolipelitiedotukselle saatiin viime marraskuussa omat Facebook-sivut, jotka kannattaa myös pistää seurantaan. Siellä ilmoitetaan uusista blogauksista, mutta noteerataan myös sellaisia aiheita, joita ei ehditä täällä esitellä. Rahanarvoisia vinkkejäkin löytyy, sillä FB-sivuilla kerrotaan usein erilaisista alennuskampanjoista, joiden avulla voi säästää roolipelihankinnoissa.

Roolipelitiedotusta tekemään

Roolipelitiedotus on ollut toiminnassa vuodesta 2009. Ajatuksena oli perustaa eri kirjoittajien yhteinen avoin blogi, jossa jokainen voi tiedottaa itselleen tärkeistä roolipelaamiseen liittyvistä asioista. Toimituskunnassa on edelleen hyvin tilaa uusille tekijöille. Roolipeliskene on laaja ja monimuotoinen, joten paljon kiinnostavaa menee ohi, kun emme ehdi huomata ja raportoida kaikesta. Jos uutisartikkeleiden kirjoittaminen ei tunnu omalta jutulta, niin myös nuo staattisemmat perustietosivut kaipaavat laajentamista ja täydentämistä.

Laita viestiä tulemaan Yhteydenotto-sivun kautta, niin säädetään sinulle sopiva tapa olla mukana toimitustyössä. Tervetuloa mukaan tekemään Roolipelitiedotuksesta entistä parempaa!

Ohjelmatärpit vuoden 2018 Ropeconiin

Kotimaisen roolipelikulttuurin päätapahtuma Ropecon käynnistyy huomenna ja ohjelmaa on tänäkin vuonna tarjolla yltäkylläisesti. Niinpä ojennan auttavan käteni ja listaan muutamia ohjelmasuosituksia, joita kannattaa vakavasti harkita osaksi omaa coniohjelmaansa.

(lisää…)

Haastattelussa: Teemu Pennala

Teemu Pennala julkaisi kaikessa hiljaisuudessa esikoisroolipelinsä, joka kantaa nimeä Misfortune (linkki pelin myyntisivulle). Kyseessä on hahmovetoinen peli, jossa hahmojen piirteiden kehittyminen on keskeisellä sijalla. Pelaajat ansaitsevat tarinapisteitä lisäämällä hahmolleen heikkouksia ja osallistumalla tarinankuljetukseen ja vastaavasti käyttävät tarinapisteitä ostamalla hahmolleen vahvuuksia ja suojatakseen sitä ei-toivotuilta juonenkäänteiltä. Misfortune on geneerinen peli, eli se ei sisällä kuvausta pelimaailmasta tai muuta valmista tarina-aihiota.

Haastattelin Pennalaa ja kyselin häneltä pelin synnystä, pelisuunnitteluprosessista ja tulevista suunnitelmista.

(lisää…)